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juegos.lol

¿Y si bastara un link para jugar con tus amigos?

Juegos de fiesta en español que se juegan desde el teléfono de cada persona: una sala por link, sin registro y con partidas sincronizadas en tiempo real.

En vivo Juegos de fiesta multijugador

Cómo se construyó

  • 18días de construcción
  • 263commits
  • 121.2 klíneas de código
  • 85pruebas automáticas
  • 2plataformasWeb · PWA

Primer commit 20 de agosto de 2026 → Último commit 6 de septiembre de 2026

Lenguajes

Porcentaje del código propio por lenguaje.
  • TypeScript82.9%
  • CSS11.7%
  • Python2.6%
  • HTML1.8%
  • Otros1%

Así se ve

juegos.lol — Escritorio
juegos.lol — Móvil

Pruébalo aquí

No es un video: es una miniatura funcional del producto. Tócala, juega y ábrela en grande.

Lo más destacado

  • Servidor WebSocket propio para salas y partidas sincronizadas
  • Entrada sin fricción: un link, sin cuentas ni instalación
  • Identidad visual completa y catálogo de juegos

Rol

Diseño, identidad y desarrollo en tiempo real

Stack

Next.js 16React 19Three.jsTailwind CSS 4WebSocket server on Node + TypeScriptchess.js@lexlaboratory/tesela-coreVitest + Playwright

Enlaces

Bitácora

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