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juegos.lol
¿Y si bastara un link para jugar con tus amigos?
Juegos de fiesta en español que se juegan desde el teléfono de cada persona: una sala por link, sin registro y con partidas sincronizadas en tiempo real.
Cómo se construyó
- 18días de construcción
- 263commits
- 121.2 klíneas de código
- 85pruebas automáticas
- 2plataformasWeb · PWA
Primer commit 20 de agosto de 2026 → Último commit 6 de septiembre de 2026
Lenguajes
Porcentaje del código propio por lenguaje.- TypeScript82.9%
- CSS11.7%
- Python2.6%
- HTML1.8%
- Otros1%
Así se ve


Pruébalo aquí
No es un video: es una miniatura funcional del producto. Tócala, juega y ábrela en grande.
Lo más destacado
- Servidor WebSocket propio para salas y partidas sincronizadas
- Entrada sin fricción: un link, sin cuentas ni instalación
- Identidad visual completa y catálogo de juegos
Rol
Diseño, identidad y desarrollo en tiempo real
Stack
Next.js 16React 19Three.jsTailwind CSS 4WebSocket server on Node + TypeScriptchess.js@lexlaboratory/tesela-coreVitest + Playwright
Enlaces
Bitácora
- juegos.lol, en producción el mismo díaJuegos de fiesta multijugador por link, sin registro: se construyó y se lanzó en un día.
- retro.juegos.lol: los clásicos, en el navegadorUn rincón retro con homebrew legal que corre a 60 cuadros por segundo.
- juegos.lol suma perfiles, ranking y MemoramaNombre y avatar sin registrarte, un ranking semanal y un décimo juego con 24 personajes mexicanos.
- Un toque para jugarLa nueva entrada /jugar abre salas al instante, con un botón «Sorpréndeme» para elegir por ti.
- MYTHOS: un juego de cartas en juegos.lolUn códice viviente de cartas y leyendas, publicado con 794 pruebas automáticas.